문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 성기사(월드 오브 워크래프트)/신성 (문단 편집) ==== PvP ==== 힐량이 다소 낮아졌다. 하지만 신기 특유의 쩌는 유틸기는 어디 가는 것이 아니라서 어느정도 밥값을 했다. 때론 딜 특성을 타고 신기를 패러 온 근딜러들에게 응격으로 정의구현을 해줄정도. 때문에 적당히 유틸 지원하면서 힐올리는 신기보다 적극적으로 응징 키고 딜밀어주는 신기가 2대2에서는 더 강력하다. [* 사실 신기 뿐 아니라 투기장에서 힐러는 단지 힐만하는 역할이 아니고 어느정도 메즈와 딜 지원 역할도 해줘야만 한다.] 투기장에서 문제점이 있는데 타 힐러에 비해 쿨기 의존도가 심하다는 것. 때문에 쿨기가 있는 동안은 확실하게 팀원을 살릴 수 있지만[* 보축 X2, 무적으로 확실한 생존이 가능하다. 게다가 팀원을 살리면서도 본인도 메즈를 무시하는 것이 가능한 사기적인 희축은 덤.] 쿨기가 빠진 순간이 위기이다. 설상가상으로 필드 pvp와 달리 투기장은 감쇠로 인해 치유량이 점차 감소하기 때문에 시간이 가면 갈수록 쿨기가 빠진 동안은 매우 위험해진다. 때문에 투기장 신기가 낀 조합은 장기전에는 불리하다는 평가를 받고 있으며[* 이를 가장 극명하게 보여준 것이 2018 월드 투기장 대회였다. 참고로 이때 힐러의 대세는 복술이였다.] 신기의 쿨기가 있는 동안 상대 팀원을 킬각을 어떻게든 내야 한다. 8.1에선 수사, 복술, 운무[* 8.1 조금 지나고 핫픽스로 너프]가 너프를 먹으면서 주로 2캐스터나 암살 화법과 같이 33 조합을 이룬다. 줄다자르 공성전 패치 이후 운무와 함께 1티어 힐러로 평가받고 있다. 특히 힐러 마나 리젠량 감소 패치를 받은 이후에는 신기 특유의 마나 효율성이 더더욱 부각되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기